

Существует несколько принципиально разных сегментов рынка:


Что объединяет «классические» P2E-игры и TMA-кликеры, так это мотивационный аспект — люди играют в эти игры, чтобы заработать деньги. Однако между ними есть и ряд ключевых различий, о которых мы поговорим далее.
https://www.businessresearchinsights.com/market-reports/play-to-earn-nft-games-market-102545
https://risingmax.com/blog/p2e-market-size-growth-ad-opportunity#:~:text=physical%20video%20games.-,(Statista),%24248%20billion%20of%20this%20figure.
https://deserted-backpack-3db.notion.site/56d730d99d9c42db97a46a62ac358578?v=1e725fde951d48eaa89070e6c67dca8d
https://techpoint.africa/2024/05/19/delving-into-the-future-of-p2e-gaming-top-crypto-coins-to-buy-for-access-into-the-next-billion-dollar-market/
Несмотря на это, есть и существенные различия:

Объем рынка кликерных игр в Telegram, как по выручке, так и по количеству игроков, быстро растет.


Наша цель — взять лучшее из разных миров и внедрить лучшие практики.
Например, в 2022 году мировой рынок игр на блокчейне оценивался в $128,62 млрд, а к концу этого года он достигнет $154,46 млрд. По прогнозам аналитиков, среднегодовые темпы роста (CAGR) составят 21,8 %, и к 2030 году мировой рынок игр на блокчейне будет оцениваться в 614,91 млрд долларов.