icon

Бизнес-модель

Компания имеет два независимых, но дополняющих друг друга подразделения:

  • Игровая студия
  • Издательство игр
GameDev cтудия

В рамках этой студии компания разрабатывает собственные игры, тестирует новые игровые механики и технологии, а также поддерживает старые игры, чтобы освободить талантливых разработчиков для новых, перспективных проектов. В настоящее время мы

1. IAP с интеграцией в блокчейн

Мы конвертируем внутриигровые покупки в активы на основе блокчейна, позволяя игрокам владеть ими, обменивать или продавать на внешних торговых площадках. Это создает динамичную экономику, выгодную как игрокам, так и разработчикам за счет транзакционных сборов и повышения вовлеченности.

2. Оплачиваемые задания: Масштабируемая модель доходов и вовлечения

Платные задания вознаграждают игроков токенами или цифровыми активами за выполнение задач. Эти активы можно использовать в игре или обменивать, что позволяет поддерживать вовлеченность игроков, стимулировать повторяющиеся микротранзакции и поддерживать долгосрочное удержание. Разработчики могут дополнительно монетизировать вовлеченность пользователей, заключая партнерские соглашения со сторонними компаниями.

3. Нативная реклама

Эта бизнес-модель, заимствованная из классических мобильных игр, монетизирует внимание игроков за счет рекламы в различных форматах (CPM, CPA, партнерские программы).

Издательство Игр

Это подразделение сотрудничает с внешними студиями GameDev, отбирая лучшие игры, запуская, поддерживая и распространяя их. Ключевая задача издателя — помочь разработчику создать прибыльную игровую экономику, эффективно привлечь игровую аудиторию и получить лучшие условия от сторонних рекламодателей (для внутриигровой рекламы или заданий). За эти услуги и инвестиции в продвижение игры издатель получает комиссионные в размере до 60 % от прибыли игры.

Кроме того, по специальным соглашениям издательское подразделение может предоставлять дополнительные профессиональные услуги, такие как локализация игры, юридическая поддержка или ведение отдельных направлений разработки игры.

Модель движения активов